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事例紹介の新着記事

  • 2021年3月16日

使えば使うほど、人と人が仲良くなる。地域通貨サービス「まちのコイン」

近年、2000年代前半にブームとなった「地域通貨」に再び注目が集まっており、全国の様々なエリアに浸透しています。「地域通貨」は地域の活性化を主な目的とし、限定のエリア内で流通したり、決済手段として利用されています。 今回はゲーミフィケーション要素を取り入れて、 […]

  • 2021年2月16日

スマホ絶ちで、ポイントがもらえる学生向けアプリ「Hold」の事例

私たちの生活には欠かせないものとなっている、スマートフォン。 常に進化し続ける性能と、便利なアプリは生活をより豊かにしてくれていますが、 その一方で懸念されているのが「スマホ依存症」です。 デンマークのビジネススクールに通う3人の学生がこの事を問題視し、ノルウ […]

  • 2021年2月9日

ゲーム感覚で楽しめる「ながらスマホ運転」防止アプリ

いまや私たちの生活に欠かすことのできないスマートフォン。 IT技術の進化によりスマートフォンはインターネットやメールのほか、SNS、、動画、ゲーム等あらゆる機能が搭載され大変便利なアイテムとなっています。 しかし、そんな便利なスマートフォンですが、ときには凶器 […]

  • 2021年2月3日

初心者でも楽しくコードが学べる!「Progate」のゲーミフィケーション活用事例

新型コロナウイルスの影響により在宅勤務を推奨する企業も増えてきました。「新しいことを始めたい」「手に職をつけたい」というニーズの高まりから、プログラミング学習を始めた方も多いのではないでしょうか。 また、2020年から小学校でもプログラミング教育が必修化されま […]

  • 2021年2月2日

Fit Boxingは三日坊主のダイエットを成功させる

最近お腹周りが気になるけど、ダイエットが長続きしないなんて方は多いのではないでしょうか。私もランニングをしようとシューズを買ったのですが、一度走っただけで挫折してしまいました。。。 そんな私のような人でも継続でき、減量にも成功した「Fit Boxing」を紹介 […]

  • 2020年12月16日

部活動にもゲーミフィケーション!オンラインコーチングアプリ『CoachX』

コロナ禍で各地のスポーツイベントが中止になったり、無観客での開催になったり、チーム練習そのものが今まで通り実施出来ないなど、スポーツ界全体に影響が出ています。 そんな中、学校の部活動を中心としたオンライン練習にゲーミフィケーションの要素を取り入れた、オンライン […]