CATEGORY

プレスリリースの新着記事

  • 2024年7月1日

誰でも簡単にWebARを作れる「palanAR」で使える3Dモデルとエフェクト素材集「palanARライブラリ」の提供を開始しました。

■ 3Dモデルをお持ちでない方もWebARが簡単に作成可能な素材集がご利用いただけるようになりました。 ノーコードで簡単にWebARが作成できるサービス「palanAR」上でご利用いただける3Dモデルとエフェクト素材集「palanARライブラリ」の提供を開始し […]

  • 2024年9月27日

総務スケジュール管理を導入致しました。株式会社ベニコムフューチャー 代表取締役 砂川昇健

株式会社ベニコムフューチャー(代表取締役:砂川昇健)は、「DX(デジタルトランスフォーメーション)」の一環として導入した「採用スケジュール管理」続いて「総務スケジュール管理」を導入した。 労働分配が把握しづらい「総務業務」の見える化を目指して開発依頼をしていた […]

  • 2024年9月27日

DX人材の”実行力”をトレーニングする「AIプロジェクト企画・推進セミナー」リリース。ワークショップ中心にDX実践スキルが身に付く。

■なぜ本セミナーが必要なのか? DXはプロジェクトを適切にハンドリングする人材の不足によって失敗率が高いと言われています。その問題を解決するには「デジタル技術の基礎理解」と「適切なプロジェクト運営」が不可欠です。そこで、これからDXを企画される方々の R […]

  • 2024年9月27日

経済産業省が定める「DX認定事業者」認定取得 ~認定事業者として不動産業界のDX化を推進します~

■ DX認定制度について DX認定制度とは、「情報処理の促進に関する法律」に基づき、「デジタルガバナンス・コード」の基本的事項に対応する企業を国が認定する制度です。独立行政法人情報処理推進機構(IPA)が、本制度に関わる「DX認定制度事務局」として各種相談・問 […]

  • 2024年9月27日

音声フィットネスアプリBeatFitの受講回数が100万回を突破。もっと楽しく運動が継続できるアプリへリブランドを実施

100万回突破の背景とBeatFitが選ばれる理由 昨今のコロナ禍においてオンラインフィットネス市場は拡大傾向の中で、音声にフォーカスしたフィットネスアプリBeatFitは「手軽に、楽しく、継続がしやすいサービス」としてユーザー様からご愛好いただき、2021年 […]

  • 2024年9月27日

タスキとハニカムラボ、不動産テックの領域においてxRや3D技術を活用したサービスおよびコンテンツ事業で協力

 タスキとハニカムラボは、不動産テックの領域においてxRや3D技術を活用したサービスおよびコンテンツ事業に関して協力することに合意し、バーチャルとリアルが融合した新たな体験を提供できるよう、両社でさらなるサービス開発を進め、不動産業界のデジタル化を推進していき […]

  • 2024年9月27日

事業再構築補助金を活用したアフターコロナの観光DX支援プログラムを開始へ

  宿泊・観光業界において、観光DXの必要性 新型コロナウイルス感染症の影響により、現在、我が国の観光は厳しい状況にあります。 近年、デジタル市場は拡大の一途を辿っており、様々な分野でデジタル技術の導入やDX が進んでいる中で、観光業での導入については課題が残 […]

  • 2024年9月27日

キャップジェミニ、IFS共催:製造業・エネルギー産業向けDXウェビナーのご案内

製造業の工場、電力関連における設備の稼働率は利益創出につながるため、ダウンタイムを減らしながら安定的な稼働率を高め、計画的な生産が求められています。そのためには、設備の保全・保守が重要な一つの取り組みになり、会社全体の最適化、見える化の実現が必要です。昨今では […]

  • 2024年9月27日

【東大×DMM】ソーシャルVRを発展させるインタラクションデザインの共同研究開始のお知らせ

  発表者:  ・矢谷 浩司(東京大学 大学院工学系研究科電気系工学専攻 准教授) 発表のポイント: ・東京大学 大学院工学系研究科電気系工学専攻 矢谷研究室(インタラクティブ・インテリジェント・システム・ラボ)と合同会社DMM.com(東京都港区 会長 […]