- 2024年5月27日
ゲーミフィケーションカオスマップ編集委員会事務局の担当者視点から見たゲーミフィケーション市場とカオスマップの活用について
昨年、株式会社セガ エックスディーは、ゲーミフィケーションカオスマップ編集委員会(以下:本委員会)を組織し、その運営事務局として『国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2022年度版』を本委員会活動にて制作、公開しました。そして、今年も『国内ゲーミフィケー […]
昨年、株式会社セガ エックスディーは、ゲーミフィケーションカオスマップ編集委員会(以下:本委員会)を組織し、その運営事務局として『国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2022年度版』を本委員会活動にて制作、公開しました。そして、今年も『国内ゲーミフィケー […]
■情報技術の発展とデジタルエンタテインメント 第一回の連載で述べたように、デジタルトランスフォーメーション(DX)の先に私たちの目指すべき社会はサイバー空間とフィジカル空間が高度に融合した「Society 5.0」とも呼ばれる超スマート社会です。その社会では日 […]
■「衝動」で課題を解決し、人々を幸せに 前回の記事では、情報技術の発展が私たちの社会のあらゆる部分に変化を起こすことこそが「デジタルトランスフォーメーション=DX」の本質であり、この実現に「ゲーミフィケーション」が貢献しうるということをお伝えしました。今回はそ […]
■注目を集める「デジタルトランスフォーメーション」 「デジタルトランスフォーメーション」またはその略称である「DX」という言葉がビジネスの世界で大きく注目されています。日々のニュースの中でも頻繁に取り上げられるようになり、この言葉を聞かない日はほ […]