- 2024年10月2日
パロアルトネットワークス×ボーイスカウト日本連盟ネットリテラシーを学ぶための小学生向けプログラム「サイバーセキュリティヒーロー」を共同開発
世界的なサイバーセキュリティ企業であるパロアルトネットワークスは、5~15歳の児童生徒がデジタル化する生活を守り、Society 5.0時代を生きる児童生徒がデジタル市民になるためのセキュリティ教育プログラム「Cyber A.C.E.S. Program(日本 […]
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■サービス開始の背景 現代、急速に変化するこの時代。求められるスキルも同様に変化しています。「わたしの子どもには、どんなことを学んで欲しいか?」そう考え導いた答えが、グローバル環境下で生き抜く[英語]。ITスキルのエンジン[プログラミング]。マネーリテラシーを […]
こんにちは。ゲーミフィケーション賢者Lv98の”きっしー”です。新入学や新入社など、新たな変化が多い4月です。 こんな時こそ新しい自分に変わるチャンスです。ゲーム要素を使って、ツマラナイをワクワクに変える仕掛けや考え方を学ぶ、ゲーミフィケーション講座を開催しま […]
e-ラーニングに関するサービスの様々なコンテンツを提供する株式会社イー・ラーニング研究所(代表取締役:吉田智雄、本社:大阪府吹田市 以下、イー・ラーニング研究所)は、小学生から“夢”や“目標”を持ち、“社会で必要な力”を育む疑似体験型ゲーム教材「子ども未来キ […]
インターネットのはんこ屋さん「印鑑はんこSHOPハンコズ」を運営する株式会社岡田商会(所在地:大阪府大阪市、店長:岡山耕二郎)は3月17日(水)より、桜のデザインの理解度チェックはんこ「サクラサク」の発売を開始いたしました。 「サクラサク」は、コロナ禍でたいへ […]
「三井住友カードのおこづかいスゴロク」パビリオン詳細 本パビリオンは、おこづかいのやりくりをテーマにしたスゴロクゲームです。同時に最大3人までプレイすることができ、ご両親やお友達と一緒に遊んでいただけます。プレーヤーは「かぞくのおさいふ」キャラクター・みーモ […]
◆「オンライン創造性育成プログラム『クモミル』」について 自宅という普段の環境の中でこどもの創造性を育む3ヶ月の「オンライン創造性育成プログラム」です。45分/回×12回のプログラムでは、オンラインでつながり、家にある身近なものを使った遊びを通じて子どもの創造 […]
謎解きを通して、参加者自身がまるで”物語の登場人物”になったかのような体験ができる「リアル脱出ゲーム」。『人類滅亡からの脱出』は、SCRAPと日本科学未来館がはじめてコラボレーションし、科学的な知見も取り入れながら制作した完全オリジナルストーリーのリアル脱出 […]
ご好評をいただいておりました第八回『Be a trader ! トレードバトル』と同様に、今回も豪華賞品を用意しております。 このデモトレード体験、トレードバトルを通してFXに興味をもたれた方は、アプリ内のコンテンツや若い世代で活躍するトレーダーのインタビュー […]
TFEは「ひとりでも多くの子どもたちにプログラミングの機会を提供する」というミッションのもと、映像授業をベースとしたプログラミング教室を全国展開し、のべ400以上の教室・6000人以上の子供たちにご参加頂いています。これまでもTFEでは、マインクラフトJava […]