- 2024年12月12日
『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション』アイデア賞受賞・太田さんインタビュー 〜いじめの”傍観者”を介入者”に〜
2020年11月29日(日)、”ゲームの理論やノウハウを活用した社会問題解決”をテーマにしたコンペティション、慶應義塾大学 社会&ビジネスゲームラボ主催・株式会社オルトプラス協賛『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション 〜presented by慶 […]
2020年11月29日(日)、”ゲームの理論やノウハウを活用した社会問題解決”をテーマにしたコンペティション、慶應義塾大学 社会&ビジネスゲームラボ主催・株式会社オルトプラス協賛『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション 〜presented by慶 […]
サントリービール(株)は、ビールづくりのこだわりをお伝えし、品質価値を体感いただくオンラインコンテンツとして、3月4日(木)から、「冒険型ビール工場体験 BEER iLAND(ビアアイランド)」の配信を開始します。 当社は、ビールづくりの体感の場として、ビール […]
■ 採用の背景 日本生命は、DXの推進により既存業務効率化や市場への新しいアプローチによる顧客サービスの向上を実現するため、2019年度から「日本生命デジタル5カ年計画」をスタートしています。 その一環として、金融機関窓口販売商品の新契約成立にお […]
サービス開発の背景 昨今、生活者のデジタル環境での可処分時間を取り合う企業の競争が激化している中、企業がエンドユーザーとのロイヤリティ創出を行うためには、リッチなブランド体験やコンテンツの接点を作り、高頻度かつ高品質なコミュニケーションを行う必要があります。 […]
※本プレスリリースはレイ・フロンティアが運営する「Rei Frontier Tech Blog」の転載となります。 Rei Frontier Tech Blog: https://tech-blog.rei-frontier.jp/entry/2021/03/ […]
『テクテクライフ』は、“街を歩きながら地図を塗る楽しさを満喫する”をコンセプトに、2020年10月1日(木)にサービスインし、これまで順調に利用者を伸ばしてきています。 ゲーム内では、ゲームプレイヤーが「スポット」として設定された史跡・名所・施設などを実際に訪 […]
今回のお取り組み / MRアプリケーションの概要 株式会社ニトリは2月19日、大阪・梅田のグランフロント大阪ナレッジキャピタルに「NITORI BUSINESS グランフロント大阪ショールーム」をオープンしました。 ショールーム内では、x garden社( […]
概要 株式会社日立システムズ(代表取締役 取締役社長:柴原 節男、本社:東京都品川区/以下、日立システムズ)は、道路などのインフラ施設や機械設備などの各種設備を管理する団体向けに、点検・補修計画の策定支援を目的とした「CYDEEN劣化要因分析支援サービス」を […]
スペースプロデュースオフィスは1995年よりソニーミュージックグループ内で什器制作からスタートした部門です。その後、特定建設業許可を取得し、一級建築士などプロのスタッフがイベント会場、オフィス、ショップ、アミューズメント施設など数多くの内装を「感動空間」に設計 […]
究極を求めた対人接触のカット。レモニカが推進してきたモバイルオーダーアプリによる事前注文・決済による販売、そして、無人受渡システム「モバイルピックアップボックス」の設置。全60店舗での試験導入が開始されました。 レモニカでは現況に於いて求められるニーズ […]