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インタビュー

  • 2021年3月5日

『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション』アイデア賞受賞・太田さんインタビュー 〜いじめの”傍観者”を介入者”に〜

2020年11月29日(日)、”ゲームの理論やノウハウを活用した社会問題解決”をテーマにしたコンペティション、慶應義塾大学 社会&ビジネスゲームラボ主催・株式会社オルトプラス協賛『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション 〜presented by慶 […]

  • 2021年2月24日

製品化決定!『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション』特別賞受賞者エド・はるみさんインタビュー

先日、”ゲームの理論やノウハウを活用した社会問題解決”をテーマにしたコンペティション、慶應義塾大学 社会&ビジネスゲームラボ主催・株式会社オルトプラス協賛『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション 〜presented by慶應義塾大学 社会&ビジネ […]

  • 2021年1月29日

『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション』準グランプリ受賞者インタビュー 〜受賞作品「コミュニティコーピング」に込めた想い・誕生秘話・今後の展望 〜

インタビュアー紹介: 【上原さん】 「コミュニティコーピング」の企画・設計やユドナリウム制作を担当。まちづくりゲーム団体UrboLab代表として、社会的テーマを題材としたアナログゲームの制作・普及に取り組んでいる。地方自治体、コンサルティング会社でのキャリアを […]

  • 2021年1月22日

『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション』グランプリ受賞者インタビュー 〜受賞作品「メイキット」に込めた想い・誕生秘話・今後の展望 〜

先日、”ゲームの理論やノウハウを活用した社会問題解決”をテーマにしたコンペティション、慶應義塾大学 社会&ビジネスゲームラボ主催・株式会社オルトプラス協賛『第1回 全日本ゲーミフィケーションコンペティション 〜presented by慶應義塾大学 社会&ビジネ […]

  • 2021年1月15日

【インタビュー vol.1】 バーチャルマーケット主催に直撃インタビュー 新たな生活圏の開拓!これから訪れる新たな「日常」

皆さんはバーチャルマーケットをご存知でしょうか バーチャルマーケットはVRChatというVRプラットフォーム内で行われる世界最大のVRイベントです。バーチャルマーケットではVR空間上で3DCGやリアル商品の売買、VR展示、VRライブ、VRアトラクション等を体験 […]