難易度

難易度とは、ステージやミッションをクリアする難しさの指標を指します。

難易度が高いほどクリアが難しく、難易度が低いほど簡単にクリアできるとされています。
難易度の段階は簡単(easy)・普通(Nomal)・難しい(Hard)などで表されます。
ゲーム制作において難易度の設計は、ゲームが面白いか退屈かが決まる非常に重要な要素である為、慎重な設計が必要となります。