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事例の新着記事

  • 2024年4月4日

毎日の歯磨きが楽しくなる!「はみがき勇者」のゲーミフィケーション活用事例

小さい頃、この言葉を何度となく母親から浴びせられ、渋々歯を磨いたという経験がある方は多いのではないでしょうか? 楽しくない事、やりたくない事も、ゲーミフィケーションを活用する事で楽しさを感じ、やりたくなるという良い事例として、歯磨きが楽しくなる『はみがき勇者』をご紹介します。

  • 2024年4月4日

家族へのお花選びに!「インターネット花キューピット」のプレゼント診断を考察

カレンダーにも組み込まれ、公式行事となっている、母の日、父の日。毎年やってくるこの日のギフトには皆さんも頭を悩ませるところではないでしょうか。 そんな悩みを感じることなく、フラワーギフトの購買に成功した花キューピット株式会社様の事例を紹介いたします。

  • 2024年4月4日

「版画」×「スタンプラリー」で新体験!「重ね捺しスタンプラリー」の事例

スタンプラリーといえば、どんなイメージをお持ちですか? スタンプひとつひとつを捺して集めていく……そんなイメージを持たれている方が多いのではないでしょうか? 実はこの「集めていく=コレクション」の要素こそがゲーム性であり、ゲーミフィケーションといえますが、 今回は、さらにエンタメ要素を加えた「重ね捺しスタンプラリー」をご紹介します。